Alif Ihsan
Semua karya
UI/UXMagang2025

Cyclefy

Platform web untuk mendonasikan, membarter, meminjam, mendaur ulang, dan memperbaiki barang di lingkungan kampus, dirancang dari awal sampai akhir oleh satu UI/UX designer dalam tim beranggotakan lima orang.

Peran
UI/UX Designer
Tahun
2025
Tim
Byte4Aura, 5 anggota (Backend, System Analyst dan Project Manager, UI/UX, Frontend, QA)
Platform
Web
Perangkat
Figma

Gambaran umum

Cyclefy mendukung ekonomi sirkular di kalangan mahasiswa lewat lima layanan: donasi, barter, peminjaman, daur ulang, dan perbaikan. Platform ini dibangun oleh tim Byte4Aura di Advanced Software Engineering Laboratory, Telkom University, sebagai bagian dari ASE Lab Internship Program.

Sistem ini bertujuan memudahkan berbagi dan bertukar barang, mengurangi sampah lewat daur ulang dan perbaikan, membangun komunitas yang peduli lingkungan, dan menyediakan tempat yang aman untuk transaksi non-uang.

Riset

Saya menjalankan survei Google Form dengan 10 responden dan menulis tiga persona darinya: M. Sholeh, yang ingin mendonasikan barang; Bagus Hardianto, yang butuh layanan perbaikan; dan Imanuel Christian S., yang ingin membarter dan meminjam.

Kesulitan mereka membentuk layanan yang ada. Pendonor tidak tahu ke mana atau bagaimana memberikan barang. Orang dengan barang rusak tidak tahu cara memperbaikinya atau ke mana membawanya. Mahasiswa tidak punya tempat bersama untuk bertukar atau meminjamkan barang.

Proses

Tim mengikuti Design Thinking. Saya memetakan alur Sign Up dan Sign In lebih dulu: tamu melihat halaman utama, menekan Get Started, lalu mendaftar manual dengan verifikasi email atau dengan akun sosial. Dari situ saya lanjut ke wireframe, layar high-fidelity, dan prototipe interaktif.

Usability test

Saya menguji prototipe dengan 10 mahasiswa aktif Telkom University berusia 19 sampai 21 tahun (8 laki-laki, 2 perempuan) memakai System Usability Scale. Setiap responden sudah mencoba prototipe sebelumnya.

Kontribusi saya

Saya mengerjakan seluruh pekerjaan UI/UX: survei, persona, user flow, wireframe, desain UI, prototipe, dan usability test. Desain saya serahkan ke front-end developer. Backend, analisis sistem, front-end, dan QA dikerjakan anggota tim lain.

Skor SUS
83
10 responden, dinilai Excellent (Grade A)
Tim
5
Byte4Aura, saya UI/UX designer-nya
Penghargaan
Best Project
ASE Lab Internship Program