Alif Ihsan

Portofolio · 2026

Hai, saya

Mahasiswa Informatika di Telkom University. Saya mendesain antarmuka di Figma dan membangun perangkat lunak dengan TypeScript dan Python. Saat ini saya sedang belajar data dan AI.

Pendidikan
S1 Informatika, Telkom University, angkatan 2023
Fokus
Desain UI/UX
Sedang belajar
Data dan AI
Saat ini
Anggota, Advanced Software Engineering Laboratory

01

Karya

7 proyek. UI/UX 7 · Pengembangan Web 4.

01Digi Money Manager2026Sistem keuangan proyek berbasis web yang memusatkan reimbursement dan catatan keuangan proyek untuk PT Metanouva Informatika.UI/UX / Pengembangan WebUI/UX Designer dan ProgrammerMagangNext.js · TypeScript · Tailwind CSS · FigmaDigi Money Manager pratinjau02Cyclefy2025Platform web yang mendukung ekonomi sirkular di kalangan mahasiswa lewat layanan donasi, barter, peminjaman, daur ulang, dan perbaikan.UI/UXUI/UX DesignerMagangFigmaCyclefy pratinjau03MYUU7IKKU2024Antarmuka pemutar musik yang saya desain sebagai latihan mandiri, terinspirasi dari Spotify, untuk desktop dan mobile.UI/UXUI DesignerProyek pribadiUI Design · Mobile UIMYUU7IKKU pratinjau04LaundryApp2024Antarmuka aplikasi mobile untuk mencari dan memesan layanan laundry, dibuat sebagai latihan dan eksplorasi desain.UI/UXUI DesignerProyek pribadiUI Design · Mobile UI · FigmaLaundryApp pratinjau05MoneyTime2025Aplikasi web yang menyatukan pencatatan uang dan pengelolaan jadwal dalam satu dashboard, dibuat sebagai proyek kelompok untuk mata kuliah implementasi dan pengujian perangkat lunak.UI/UX / Pengembangan WebDesainer dan DeveloperProyek akademikHTML · CSS · JavaScript · FlaskMoneyTime pratinjau06WealthWise2026Aplikasi web keuangan pribadi dengan AI: membaca kuitansi dari foto, menjawab pertanyaan tentang keuangan Anda sendiri, dan memberi skor kesehatan finansial.UI/UX / Pengembangan WebDesainer dan DeveloperProyek akademikReact · Tailwind CSS · Laravel · GroqWealthWise pratinjau07CALIBER 2026 Dashboard2026Prototipe awal dashboard terpadu untuk kompetisi manufaktur: kerugian, kesehatan peralatan, dan antrean aksi dalam empat halaman. Tidak dikirim.UI/UX / Pengembangan WebUI/UX Designer dan Front-end DeveloperPrototipe kompetisiStreamlit · Plotly · PythonCALIBER 2026 Dashboard pratinjau

02

Pengalaman

Magang, kegiatan lab, dan organisasi sejak Januari 2024. Arahkan kursor ke satu baris di linimasa untuk melihat detailnya.

Advanced Software Engineering LaboratoryTelkom University · 1 thn 4 blnAnggotaOkt 2025 – SekarangUI/UX DesignerJul 2025 – Okt 2025

Anggota

Okt 2025 – Sekarang
Anggota lab

Detail belum tersedia.

UI/UX Designer

Jul 2025 – Okt 2025
Magang · Hybrid
  • Merancang pengalaman pengguna untuk Cyclefy, platform web yang mendorong ekonomi sirkular di kalangan mahasiswa, mencakup layanan donasi, barter, peminjaman, daur ulang, dan perbaikan.
  • Menjalankan usability testing dan mengiterasi desain berdasarkan masukan pengguna.
  • Bekerja dengan front-end developer dalam serah terima desain.

Meraih Best Project di ASE Lab Internship Program untuk Cyclefy.

Perangkat: Figma

Lihat proyeknya: Cyclefy →

PT Metanouva InformatikaCimahi, Jawa BaratWeb DeveloperJun 2026 – Agu 2026

Web Developer

Jun 2026 – Agu 2026
Magang · Hybrid
  • Bekerja dalam tim tujuh orang untuk Digi Money Manager, sistem keuangan proyek berbasis web untuk reimbursement dan catatan keuangan proyek, dengan Rapid Application Development (RAD).
  • Mendesain semua layar di Figma sendiri, untuk lima peran pengguna.
  • Membangun modul front-end dan endpoint pendukung bersama anggota tim lain.
  • Memperbaiki temuan QA di modul saya dan menulis buku panduan pengguna bersama tim.

Perangkat: Figma, Next.js, TypeScript, Tailwind CSS

Lihat proyeknya: Digi Money Manager →

Ikatan Mahasiswa Kerinci Bandung (IMK Bandung)Organisasi mahasiswaKepala Divisi Informasi dan KomunikasiDes 2024 – Sep 2026

Kepala Divisi Informasi dan Komunikasi

Des 2024 – Sep 2026
Organisasi · Hybrid
  • Mengelola akun media sosial organisasi, termasuk perencanaan konten, penjadwalan, dan publikasi.
  • Mendesain konten media sosial seperti postingan feed, story, dan poster acara untuk mempromosikan acara dan program.
  • Mengawasi tim media dan mengoordinasikan kerja sama antardivisi.
Al-Fath Universitas TelkomKabupaten Bandung · 2 thnStaf Departemen Media dan Komunikasi (Generasi 12)Feb 2025 – Des 2025Staf Divisi Media, Fakultas Informatika (Generasi 11)Jan 2024 – Jan 2025

Staf Departemen Media dan Komunikasi (Generasi 12)

Feb 2025 – Des 2025
Organisasi

Detail belum tersedia.

Perangkat: Canva, Figma

Staf Divisi Media, Fakultas Informatika (Generasi 11)

Jan 2024 – Jan 2025
Organisasi

Detail belum tersedia.

Perangkat: Canva, Adobe Premiere Pro

PMB I-FestKabupaten BandungStaf MediaAgu 2024 – Sep 2024

Staf Media

Agu 2024 – Sep 2024
Acara

Detail belum tersedia.

03

Tentang

Latar belakang

Mahasiswa Informatika Telkom University yang bersemangat, dengan dasar yang kuat di desain UI/UX, dan sekarang fokus memperluas kemampuan di Kecerdasan Buatan dan Ilmu Data. Saya suka menjelajahi bagaimana desain yang berpusat pada pengguna dan model cerdas dapat memecahkan masalah nyata untuk menciptakan pengalaman digital yang bermakna. Saat ini saya memperkuat kemampuan teknis di algoritma AI, dengan tujuan berkontribusi pada solusi teknologi yang berdampak dan dapat dikembangkan.

Pendidikan

S1 Informatika
Telkom University
Angkatan 2023

Minat

  • Desain UI/UX
  • Desain berpusat pada pengguna
  • Pengembangan perangkat lunak
  • Ilmu data
  • Kecerdasan buatan

Keahlian

Desain

  • Figma
  • Wireframing
  • Prototyping
  • Riset pengguna
  • Usability testing
  • Desain konten media sosial

Pengembangan

  • TypeScript
  • Python
  • PHP
  • JavaScript
  • HTML
  • CSS
  • React
  • Next.js
  • Tailwind CSS
  • Laravel
  • Flask
  • Streamlit
  • Supabase

Perangkat yang dipakai di peran sebelumnya

  • Figma
  • Canva
  • Adobe Premiere Pro

Sedang dipelajari

  • Data
  • AI

04

Kontak

Cara terbaik menghubungi saya adalah lewat LinkedIn atau email.

LinkedIn: alifihsan7

Email
aliffihsann@gmail.com
Email kampus
alifihsan@student.telkomuniversity.ac.id